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Unity3D 进度条

发布日期:2019-01-28 作者:凯发K

在大场景加载时,都希望有一个进度条能显示当前加载的百分比,而不是卡在当前场景或者是直接黑屏。

 

Unity3D提供了一些函数供我们使用。

Application.LoadLevelAsync

using UnityEngine;
using System.Collections;

public clasAAAAample : MonoBehaviour {
    IEnumerator Start() {
        AsyncOperation async = Application.LoadLevelAsync("MyBigLevel");
        yield return async;
        Debug.Log("Loading complete");
    }
}

 

这个是异步加载的函数,AsyncOperation的progress返回了0-1之间的值,表示进度。

http://www.bkjia.com/Androidjc/802554.htmlwww.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/Androidjc/802554.htmlTechArticle在大场景加载时,都希望有一个进度条能显示当前加载的百分比,而不是卡在当前场景或者是直接黑屏。 Unity3D提供了一些函数供我们使用...

本文源自: 环亚娱乐

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